sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Em um momento de extaze e epifania criativa falta do que fazer, eu criei um chat sobre RPG, pra todo tipo de entretenimentos entre pessoas jogadoras e mestras de RPG.
Feita pra divulgação de eventos, acabar com duvidas, compartilhar experiencias, etc e tal.
Adicionem ai o chat Sociedade dos Jogadores e Mestres de RPG: group1420151@groupsim.com

Pra quem nao sabe como, eh so adicionar esse e-mail no msn xD

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

To Be Continued?! NO

Isso ai!!! Acabou a campanha caralho ¬¬
O grupo vai sofrer [grandes] mudanças, então a historia não vai continuar.

Agora para alivio dos leitores [o.O] vem a noticia.
Não vai acabar o blog, nem mesmo o Diário de Bordo de um Bardo. Na verdade vamos ter um remake e o Diário de Bordo de um Bardo vai digievoluir para a versão 2.0

Novo grupo, novas aventuras, novas regiões, novos monstros, novos PdM's... MESMA CAMPANHA.
Isso ai, a campanha vai recomeçar, e os personagens, agora de outras classes, regiões, historias e tudo mais, vão viver novas aventuras, para que talvez consigam obter o que tanto sonham: Riqueza, Fama, Poder.

Esperem, para ver, as novas aventuras.

quarta-feira, 18 de agosto de 2010

Signos e sexologia Nórdicos (+18)

Está bem, eu sei que este é um blog sobre uma campanha de RPG num cenario grego e que nordico e grego num tem bosta nenhuma a ver. Mas eu estava lendo esse post no blog Taverna Sádica, ao qual eu descaradamente estou fazendo Ctrl C - Ctrl V

Aviso que este post pode conter conteudo ofencivo e depreciativo, e se você tiver menos que 18 anos de idade, certifique-se que seus pais não estejam do seu lado

Todos nós, temos cada um, uma mágica PODEROSA que FREYA nos deu, e ela varia de SIGNO para SIGNO, fazendo assim a "GRAÇA" de poder CONQUISTAR e levar para o COITO a pessoa amada.

Classificamos por TRÊS NÍVEIS o PODER SEXUAL NÓRDICO:

Nível A - A pessoa neste nível tem o poder significadamente BAIXO em relações sexuais, mas isso (Não quero reclamações em minha caixa de e-mail, leiam TUDO antes.) não quer dizer que o INDIVÍDUO não faça SEXO, que fique CLARO! Esse "estado" por exemplo, acontece logo após um ORGASMO.
Nível B - A pessoa nesse nível pensa ou faz do sexo um ato COMUM, tendo um poder relativamente ALTO na CAMA, conseguindo conquistar e seduzir até os mais TÍMIDOS.

Nível C - HARDCORE, esse nível representa os que veneram o sexo acima de tudo e que transformam a vida de qualquer um em PUTARIA DIGNA de filme PORNÔ, nem que isso seja levado ao sadismo ou qualquer outro meio de se obter PRAZER.

Nível D - Esses não perdoam nem a MÃE, CACHORRO ou seja lá o que o individuo achar que ENCAIXA. Ereções/Excitações na hora do ALMOÇO, no TRABALHO, no SUPERMERCADO, na casa do AMIGUINHO, masturbações REPENTINAS em lugares públicos, Incesto, Necrofilia, Pedofilia, Hidrofilia (?!), trem alegria, e derivados nos quais não teríamos nem como descrever AQUI.

Alertamos que, TODAS as pessoas transitam por esses níveis varias vezes ao mês, por tanto o que vou classificar seria uma MÉDIA GERAL de como seu SIGNO se comporta durante o COMBATE A DOIS.

BILSKINIR - (21/03 a 20/04)
A vida sexual com esse SER pode ser realmente assombrosa. É preciso ter a mente aberta, mas MUITO aberta já que os MESMOS são uma espécie de exploradores sexuais. Quer provar tudo o que existe sob o sol. Transitam fácil entre os níveis B e C.


THRYMHEIM - (21/04 a 20/05)
A estabilidade excita a conduta SEXUAL deste signo. Seu caráter é romântico, e ele desfruta de TUDO sentindo-se AMADO. Detalhes singelos, como mostrar afeto, pegar na mão ou dar beijos ESCALDANTES acendem a chama sexual desse SIGNO. Permanecem entre A e B, apesar de terem um APETITE SEXUAL enorme.


FOLKVANG - (21/05 a 20/06)
Para conseguir sexo com esse signo precisa ter GINGADO, e é preciso INOVAR a cada dia e mostrar como o mundo sexual é MÁGICO e pode ser ainda mais. Existe neles GRANDE experiência em sexo, porém não gostam de ser vistos só por esse "dom". Possuem os TRÊS níveis, todos de uma vez, nos quais se alternam no mínimo cinco vezes ao dia!

HIMMINBJORG - (21/06 a 21/07)
confiança é a CHAVE, sem ela a MAGIA não acontece. Os seres desse signo PRECISAM ter o controle e a AUTORIDADE na cama, caso contrário, seu parceiro sairá FRUSTRADO. Dificilmente chegam no nível A, e permanecem no B sem muito esforço.


BREIABLIKK - (22/07 a 22/08)
CONFIANTE o bastante pra chamar atenção de QUALQUER um na hora do COITO, pois a lábia e o poder deste SIGNO influenciam e o da vantagens MÚLTIPLAS. Só JAMAIS tente ferir seu ego, porque pode ser LETAL na cama. Nível A à B.



SOKKVABEKK - (23/08 a 22/09)

De início, sua carinha MEIGA despista até os mais PROFISSIONAIS, escondendo assim todo o jogo, porém, atrás dos panos dorme um verdadeiro ATOR PORNÔ que se preocupa mais em fazer a PESSOA sentir prazer do que ele mesmo ter prazer. Seu nível é quase que sempre fraco emA subindo espantosamente para o C na hora da MAGIA.


GLITNIR - (23/09 a 22/10)
Sua satisfação somente ocorre se houver MUITO amor de seu par. Ele sempre traz ao seu parceiro a sensação de proteção e MEIGUICE. Não é só a quantidade que importa, a QUALIDADE precisa ser muito boa para interessar a esse signo. Costuma RETRIBUIR e entender que DAR é tão bom quanto RECEBER. Nível B.




GLADSHEIM - (23/10 a 21/11)
"
SIGNO realmente poderoso! Provocador, sabe manipular a MAGIA quase que perfeitamente. Desvendou o mistério de como levar seu par a loucura só no OLHAR. Com esse mesmo olhar sem pudor, sabe provocar a ponto de insinuar que será a melhor e mais LEANDÁRIA TRANSA que já teve. Nível C.


YDALIR - (22/11 a 21/12)
DESENIBIDO e exótico. Nunca deixa de ESPERIMENTAR novas posições na cama ou FORA dela. Seu lema é viver INTENSAMENTE cada momento no COMBATE. É um signo que gosta de desafios e SURPRESAS. Guarda MUITA bagagem sexual devido ao grande número de pessoas que passaram por sua CAMA. Nível B a C.




LANDVIDI - (22/12 a 20/01)
Como expliquei no POST ANTERIOR, esse signo ODEIA aparentar fraqueza, portanto sua insegurança o faz LENTO, seu TALENTO só vai vir com o tempo, depois de muito CORO e APRENDIZADO. Nível sempre em A, mudando para Bconforme mais se AVENTURA.




VALASKJALF - (21/01 a 19/02)
CONSIDERA os sentimentos mais importantes que o instinto SEXUAL. Por isso, dificilmente se entrega a paixões AVASSALADORAS e DEMORA pra conseguir SEXO, portanto sua natureza é mais TRANQUILA. Nível sempre em A, mudando as vezes para B.


NOATUN - (20/02 a 20/03)
Por ser muito SENSÍVEL, este SIGNO não tolera atitudes AGRESSIVAS no SEXO. Vive suas PAIXÕES como algo desvinculado dos problemas do DIA a DIA. Sua criatividade é muito GRATIFICANTE ao parceiro (TENHAM MEDO). Adora RITUAIS eróticos e ambientes DIFERENTES. De B para C.

Finalizo este post indicando o blog Taverna Sádica que é realmente muito bom.

Mudanças do Mestre, e problemas pessoais

Tipo, eu estava usando um e-mail muito infantil. Então, como quero começar a procurar emprego, decidi criar um e-mail novo. Agora com uma conta 2.0 vou postar sempre com esse usuario de cocaina mas agora vamo ao que intereça.

Eu estou com alguns problemas pessoais aqui em casa, então acabei ficando sobrecarregado, e não estou conceguindo atualizar o blog, o que me deixa realmente muito triste mentira deslavada e magoado. Aos poucos estou atualizando o blog, e as vezes demoram semanas para chegar um novo post. Mas, como diz a filosofia do velho rei "Isto também vai passar".
Então até que eu resolva minhas dificuldades, espero que não se zanguem com a demora em novos posts. Peço novamente desculpas e muito obrigado pela compreenção.

sábado, 7 de agosto de 2010

Mr. Rictus, o verdadeiro Algoz

Muitos já devem ter visto o filme O Procurado(Wanted). Alguns devem saber que ele é baseado em uma história em quadrinhos. E poucos devem ter percebido que, o Senhor Rictus, o vilão(vilão de verdade) dos quadrinhos é um grande exemplo do nascimento de um algoz. O devoto de Deus que no momento que morre, descobre que tudo o que sonhou e esperou encontrar, era mentira, e que ele deve ficar eternamente na Terra vagando como um demônio.
Antes de colocar a historia de Mr. Rictus, vou fazer a minha crítica ao filme: What that FUCK is it?! A história do filme não tem nada a ver com a HQ porra o.O. Se alguém quiser saber porque eu estou chingando um dos filmes mais legais que eu já vi, vá em um sebo e compre as HQ's antigas... Fala serio, baixa da internet que é mais fácil né.
Agora assim, a história do Senhor Rictus:

Senhor Rictus

Antes ele salvava almas. Agora ele as amaldiçoa.
O homem que se tornaria o Senhor Rictus era antes um cristão devoto, o mais pio dos homens. Mas ele morreu por instantes em uma mesa de operações após um horrível acidente. Ele esperava o paraíso, mas encontrou... o nada.
Nenhum Deus. Nenhum paraíso. Nenhuma vida após a morte. Nada do que lhe foi prometido toda a vida enquanto era um devoto. Apenas um vácuo. E o vácuo deixou um vazio em seu coração.
O incidente criou um homem sem consciência. Rictus agora vive completamente sem compaixão moral. Ele sabe que não há consequências eternas para suas ações. Ele vive pelo dia, e isso é tudo.
Rictus faz tudo o que você já pensou em seus momentos mais negros. Cada vontade que ele tem, ele a realiza. E seus desejos tendem a sempre ir para o caminho negro.
Se ele quer comer, transar ou matar algo, ele faz, sem pensar. Ele é a criatura de pura ação. Rictus passou anos abraçando a luz, uma luz que nunca esteve lá. Agora, somente existe a escuridão.

Rictus é um dos melhores exemplos de um Ex-Paladino Algoz. O homem que perdeu sua crença nos deuses da bondade, e perdeu o medo da punição divina.

Para quem quiser, seguem os links da HQ completa de Wanted:


Diário de Bordo de um Bardo (part 4)

Estamos de férias, que tal viajar e curtir uma praia paradiziaca com mulheres esculturais, agua de coco e uma imensidão azul.
Noites na balada e curtição, e de dia, descançar e relaxar!?














Ou então uma viajem com a namorada, para bonito e seus mergulhos estonteantes, nadar com os peixes e fazer explorações em cavernas subaquáticas bem ao estilo de aventureiros de RPG.














Ou ainda noitadas em Las Vegas, a cidade que nunca dorme, a base de sexo, drogas e POKER. Dinheiro, mulheres, carros e festas. Relaxar por que!? Quem não aposta nunca vai ganhar
















NÃO!!! Nós queremos RPG, o jogo das pequenas massas e a curtição entre amigos em um quartinho ou uma sala de estar. Amigos juntos e se divertindo, uuuuuhhmmmm boiola.


Momentos da Seção
Esquerda para direita, cima para baixo: Celsin, o Barbaro. Marcel, o Mestre. Magaiver, o Monge. Hiago, o Necromante. Murik, o Ranger.
Deixando as zuações pra lá, vamos começar a segunda seção de férias... ah não, problema denovo!? o.O
Por causa do Chama Cultural, que está acontecendo aqui em Patos de Minas, Luiz e Everton faltam na seção ¬¬

Mas então vamos lá, o grupo atual:
  • Celsin, O Barbaro do Mal
  • Everton, O Anão Conspirador - FAIL -
  • Feijão, O Druida do Relâmpago
  • Hiago, O Necromante Lider
  • Luiz, O Ladino Lider - FAIL -
  • Magaiver, O Monge Protetor
  • Murica, O Clérig... Ranger Treinador
Após chegarem em Esparta, Hiago, O Necromante, decide ir a regencia avisar o que ouve e visitar sua familia, onde concegue a admiração de seu irmão liderança, que começa a segui-lo de agora em diante.
Magaiver vai para o templo de sua familia, que fica próximo a Esparta, para rever os velhos amigos e sua familia, principalmente sua prima, Mana Healt (eu que dei a ideia kkk'), que mais pra frente iria auxilia-lo em suas jornadas liderança denovo.
Celsin o barbaro iria obviamente para a taberna para beber e depois foi ao mercador de escravos (sou contra o termo traficante de escravos), para comprar uma concubina.



Concubina Elfa, Carisma 16: 200 Peças de Ouro com Master Card
Alimentação, refeição medio: 2 Peças de Ouro com Master Card
Ver o bárbaro deconçolado com a morte da concubina sem ter dado nem uma: Não tem preço

O feijão e o anão,.interpretado pelo Celsin, viajam pela ilha de Naxos, até a capital Apiranthos, mas antes disso, encontram-se com um problema, o terreno montanhoso impede-os de cavalgar, e são obrigados a deixar os cavalos em uma pequena cidade nas "margens da montanha", e proceguem a pé.
Pelo caminho uma forte tempestade começa e o feijão logo percebe que esta chuva não é natural, e sim magíca. Com isso os dois vão atraz da fonte desse poder, e acabam encontrando um grupo de Lagartos Humanoides atacando um homem, que parece inevitavelmente derrotado, ajoelhado e com a lança já cravada no chão, aparentemente esperava pelo golpe final.

Momentos da Seção
Aprenda a subornar o mestre: chocolate, pipoca, bolacha e Coca-Cola

Feijao, o druida, decide ajuda-lo e manda seu gorila para atacar o Lagardo Bandido, enquando lança uma magia de relampago, aproveitando da chuva poderosa. O anão, comandado pelo Celsin, desce a colina e resolve descer porrada no Lagarto, que se vira para ataca-lo, e acaba ferindo-o gravemente, mas tambem recebe muita porrada. E os relâmpagos do druida acabam dando muitos problemas para o Povo Lagarto. 
Quando o anão já estava para morrer, um raio sai da lança do humano caido, e cura toda a saude do anão, que se recupera bem a tempo de ver o ultimo relâmpago matar o Lagarto.

CYGNAR@@@ (4).jpg

Os dois ajudam o humano a se recuperar, ele lhes diz que seu nome é Silar, e que estava em uma caçada a um monstro poderoso que mora na montanha, ao perseber que seus antigos companheiros morreram ele decide contrata-los para a caçada. Feijão persebe que seu contratante era um pouco novo demais, aprocimadamente 18 anos, e que ele é deveras perigoso, mas parece ser um bom lider e bem poderoso.

Voltando a Esparta. Após algum tempo de meditação no monastério, magaiver decide ir a taberna para conversar um pouco e encontrar outras pessoas. Lá ele encontra-se com Éfeso, o bárbaro. Que estava bebendo e decide conversar com ele sobre sua empreitada atraz da Torre do Paraizo(Heaven Tower). Uma torre que aparentemente é a fonte de todo o poder na Terra, e que aquele que conceguir entrar lá, será o mais poderoso do mundo.
Éfeso conta-lhe que encontrou alguns enigmas (que eu não colocarei no blog até que sejam desvendados) para encontrar a torre.
Neste exato momento um grupo da milícia entra na taverna para buscar o Monge, para ser escoltado para fora da cidade, pois esta estava sendo atacado e era perigoso para ele, já que pertencia a nobreza. Éfeso mantem-se calmo e espera o ataque contra a taverna para derrubar a todos.


Todos os outros integrantes do grupo, exatamente: Hiago, Celsin e Luiz tambem estão sendo escoltados para um acampamento já preparado, junto com integrantes de suas respectivas familias.
Mas a comitiva é interceptada e os unicos sobreviventes são, os integrantes do grupo e o Irmão do Hiago, e a barda prima do Magaiver(os dois jogadores que pegaram Liderança), coicidencia neh?! o.O

TO BE CONTINUED

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Sexo e Sexualidade


As vezes eu fico pensando, normalmente no banho, se o RPG foi mesmo criado para imitar fantasiosamente a realidade. E nesses momento de intensa reflexão e cantoria compulsiva eu tenho epifanias.

Tava pensando sobre o sexo no D&D, mas não sexo entre humanos, pq isso já está mais mascado que chiclete de lhama, o sexo entre elfos... Ta certo que elfos são todos viadinhos enrustidos e que não da pra diferenciar um elfo de uma elfa. Mas como será a relação deles? Por que pensa comigo: Os caras vivem mais de 300 anos o.Õ
Porra, elfo deve faze mais filho que coelho. Caramba, Pensando agora como seria cuidar de um elfo bebê. Eles devem ser bebês de colo até os 20 anos, imagina 20 anos de vômito, choro e birra x_x

Mas vamos deixar as coisas sérias pra depois por que eu quero falar do que eu realmente penso.
Imaginem: Como um Abocanhador Mantraqueante se reproduz?! Porque, simples, ele é um monte de carne, osso e boca. Ele não tem mais nada, e além do mais, o abocanhador como aventureiros, eu nunca ouvi falar que ele abre a armadura, ou seja, come com armadura. Ele digere aço?! Porque se não, eu tenho pena do dia que ele comer uma Full Plate com cravos o.O
E o Beholder?! Como seria o sexo de Beholders?! E como se diferencia um Beholder macho de uma femea? Por acaso, será que ela se chama Beholda?! kkkkkk'
Pensem comigo, o sexo entre dois Beholders deve ser uma coisa grotesca, principalmente se a femea decidir fazer Fio-Terra... Será que ela usa um dos 10 olhos?! Tenho medo do que ela poder ver lá.
Já viram aqueles filmes porno que tem uns negões que num tem um pau, tem uma palmeira. Agora pensem num negão 3x4. Pensem agora num negão 3x4 Grande. Eu tenho pena da femea do Dilacerador Cinzento. O braço dele deve da três de mim(ta bom que eu sou magro, mas 3 é sacanagem). Imagina o tamanho do brinquedo daquilo o.O


Eu não concigo realmente pensar coisas uteis ou que algum dia vão achar intereçantes, mas eu quero que vocês saibam que sempre sonhei em ver o sexo do... Tarrasque.

Tendências de Homer




Post Copiado e Colado do blog Pergaminhos Dourados Criatividade pouca é bobagem.

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Mapa Politico (part 1)

O atual mapa político da guerra entre as 8 nações gregas.

O Clarim Diário

Esparta possui um jornal chamado O Clarim Diário, e vou colocar todas as materias que são lançadas no jornal e utilizadas pelos jogadores no O Nerd Bbado.

Megara: Uma Ameaça Iminente
   A guerra procegue, ouve-se baixas de todos os lados, mas a poderosa Megara, a nação mercenária continua intocável. Sob a vista grossa de nossos governantes, estes bandidos continuam impunes, e provavelmente, com os planos sombrios das terras de Hécate, a deusa da escuridão.
   A guerra está causando danos a todos, Esparta está cada vez mais fraca, perdemos terras diariamente, e mesmo assim Leonidas, o soberano, continua formando pactos com os piratas e bandidos. Não é nessessário ser oum vidente para saber o que acontecerá. Megara está organizando um golpe de estado, e irá marcar de vez o fim do grande império.
   Confiem no que lhes digo, o fim da guerra se aproxima, e Agamenom sozinho, não será capaz de nos proteger.


Artemis Folw




Mal Pressagio?!
   A muitos anos formou-se a companhia militar mais forte do exército de Esparta: a "Falange Foward". Os melhores soldados espartanos, liderados pelo então adolecente Ikarus Fringe. O exercito era famoso por seus soldados ainda muito jovens, tendo em seu alge, como integrante mais novo Simin Seir, 12, e como veterano Bob, Galo Loko, Becker, 27.
   A fama mundial destes é irrefutavel, o problema agora são os novos recrutas, Etherion Trusth, o cavaleiro tem 31 anos. Denta Dulores, está com 40 anos, entre outros a media de idade passa a ser 35 anos, contra o antigo pelotão de 22 anos.
   A pior parte ainda está por vir, o comandante, Ikarus, já não é mais o mesmo garoto, agora com 39 anos, Ikarus Fringe leva seu exército para a guerra cada vez menos. Será um mal presságio, uma noticia de que o maior trunfo espartano está finalmente se aposentando?! Os rumores sobre o fim da guerra estão fazendo a cada dia, mais sentido.

Édemas Scrouge


Resgate Bem Sucedido
   Agamenon, o Sortudo, montou o grupo de resgate com Ikarus, o Pregrino, e seus companheiros para resgatar Ângela, sua esposa. Fontes seguras afirmam que Agamenon e os outros encontraram-se com o grande dragão, Flamarion Giarch, além de um Elemental de Fogo Colossal.
   Após  7 dias de Viagem, os grandes aventureiros retornaram com sucesso de sua jornada, como já era de se esperar, todos renornaram bem as suas terras.


Hariana Belth


Os Deuses nos Deixaram?
   As evidencias não deixam duvidas que os deuses estão nos abandonando, As plantas perderam a cor, o sol nao brilha mais como deveria, nem a noite é mais segura como antes, o ódio toma conta da alma dos homens e a morte está cada vez mais próxima.

Tavares Freiw

Diário de Bordo de um Bardo (part 3)

Tá beleza, mais um dos jogadores começa a participar da seção, so um probleminha, seção as 2 da tarde o vagabundo chega 4:30 ¬¬

Recapitulando Grupo:
  • Celsin: Bárbaro Carente
  • Everton: Anão Suicida
  • Feijão: Druida Emo
  • Hiago: Feiticeiro Dragão
  • Luiz: Ladino Diplomata
  • Magaiver: Monge Brigão
Após uma sofrida fuga da base do vulcão, os aventureiros tentam entender se a missão foi ou não terminada, ja que foram contratados para destruir o portal, e o grupo misterioso que chegou lá ja estava arrebentando tudo.
Eles decidem seguir em frente para ver o que acontece e frequentemente ouvem um estranho som vindo das paredes. Algo estava senguindo-os, e isso nunca é uma boa noticia. Depois de 3 horas de caminhada com esse estranho eles encontram 3 caminhos diferentes, 1 natural e 2 aparentemente criados pro algum animal.
Adivinhem o que os aventureiros inteligentes menos o anão decidem fazer?!
  • PÉROLAS DA SEÇÃO 1
  • -Vamos seguir pelo caminho criado pelo bicho, vai que é amigo e nos ajuda a sair daqui 

Pronto, eles vão atráz do bicho, após algumas horas de caminhada eles se encontram com uma grande gosma que fazia um barulho ensurdecedor enquanto escavava a terra.
O monstro solta um grunhido parecido com uma jaguatirica com diarreia, e finalmente o anão foi útil o guerreiro concegue entender que o monstro fala o idioma Terran. Após um pouco de diplomacia mal sucedida, o bárbaro se cansa dessa conversação estranha de Dolores Fuertes Debarriga, e desse machadada no Escavador, o monge, que não dispença uma pancadaria vai pra cima.
O anão demora pra conguir parar o bárbaro e finalmente concegue apaziguar a briga, mas o escavador os expulsa de lá.

Fim do desafio:
  • Montro: Escavador
  • Classe de Dificuldade(diplomacia): 20
  • Aventureiros Vivos
  • Danos: Monge se ente inútil novamente, e saem todos meio lambusados com gosma ácida.
  • Objetivo: Obter Informações de como sair (FAILED)
Depois de sairem do buraco do escavador e voltarem para a trilha natural, o monge decide que quer ver se o portal foi realmente destruido, o feiticeiro conjura luz em seu braço e eles seguem pelo caminho da esquerda enquanto o monge volta sozinho pra boca do vulcão pra ver se o portal estava realmente destruido.
Chegando no fim do túnel que dava na boca do vulcão ele vê tudo congelado e o portal era uma só pedra de gelo. Mal sabia ele, que deixara de ver uma das coisas mais importantes de sua vida (magaiver, vo te passa vontade até a morte com isso).
  • PÉROLAS DA SEÇÃO 2
  • O resto, o Bárbaro, o Feiticeiro, o Guerreiro e o Ladino vão seguindo por um caminho tortuoso, e repentinamente se encontram cegos e sob ataque de um misterioso monstro.
  • -Mestre: Vocês estão cegos, agora façam um teste de reflexo pra evitar serem agarrados.
  • -Luiz, o Ladino: (passou no teste)Vo da um observar pra ve se encontro onde estão esses monstros.
  • -Mestre: Repetindo, acho que vc não ouviu, VOCÊS ESTÃO CEGOS, como é que vc vai dar observar?! o.O
Após o feiticeiro soltar uma baforada de fogo e matar o manto negro que o ameaçava, concegue eleiminar a escuridão.
  • PÉROLAS DA SEÇÃO 3
  • -Mestre: Tem um tipo de arraia voando na sua frente...
  • -Celsin, o Bárbaro: Nós estamos debaixo d'água?!
  • -Mestre: ELAS ESTÃO VOANDO.
  • O monge chega pra ajudar a acabar com os 4 mantos negros e os 2 Mantors.
Fim do desafio:
  • Montro: 4 Mantos Negros e 2 Mantors
  • Classe de Dificuldade: Manto Negro, ND 1. Mantor, ND 5
  • Aventureiros Vivos
  • Danos: Bárbaro com intença diarreia.
  • Objetivo: Derrotar os monstros (SUCCSSFUL)
O pirata mostra aversão a todos ele e insiste que foi mandado pra buscar Angela, a druida que os segue. Após varias discursões, Luiz, o ladino, concegue convencer Angela de ir, e o pirata de leva-los junto.
Conceguindo finalmente sair da dungeon, os aventureiros chegam na cidade que está misteriosamente deserta.
Quando eles saem então desolados por não terem recebido o dinheiro da missão encontram o porto pirata destruido e em chamas.
  • PÉROLAS DA SEÇÃO 4
  • Mestre: Ao sairem da caverna que vocês estavam veem o port...
  • Barbaro: To tirano a ropa e fazeno topless.
  • Mestre: Como é?!
  • Barbaro: É assim to tirano a ropa e tomano sol kkkkkkk'
  • Mester: o.O
Após alguns observar bem sucedidos eles persebem que não ha nada mais a se fazer e não existe mais ninguem na ilha e decidem ir descansar, já que estavam a 32 horas acordados.
Chega finalmente então o druida do Feijão, que sai da taverna que estava destruida após a fuga da prisão e descobre um grupo de aventureiros dormindo na praia. Ele tenta acorda a druida mas ela esta muito cançada então ele fica bateno um papo com o lobo dela o.O
Finalmente a druida concegue acordar depois de muita incistencia do Feijão.
Eles conversam pouco e ela já cai no sono novamente.
O feijão decide sair pra explorar a mata, mas sempre meio de olho no grupo. Ele ve um navio de mercenarios e piratas se aprocimando do outro lado da ilha.
Os aventureiros curiosamente vão para o outro lado e veem esse mesmo navio um pouco mais procimo, ah eles ja tinham acordado, e o feiticeiro decide servir de porta voz, vai a beirada do porto enquanto os outros ficam na praia, esperando.

Após alguns dias de viajem, o navio para em uma ilha da nação de Corinto, para pegar suprimentos e reparar o navio.
Logo após todos vão embora e dois dias depois conceguem chegar em Naxos, a ilha onde Angela e sua familia moram.
Angela logo vai a sua casa, onde seu marido Agamenon, o bardo a espera. Calsin, o barbaro, e Feijao, o druida que estavam com ela vão embora, o barbaro desolado por saber que seu amor está casada com um bardo épico.
  • Flash Back:
  • Agamenon, Bardo Peregrino da Canção, apareceu pela primeira vez no Diario de um Bardo (part 2), junto com Ikaro e os outros em um combate contra um Elemental do Fogo Colossal.
Hiago, o feiticeiro, e Luiz, o ladino, vão a regência para comunicar a situação e tudo o que ocorreu desde o ataque contra os navios. O regente promente manda-los por teleporte devolta a Esparta e agradece por terem ajudado sua filha, Angela.
Everton, o guerreiro, e Feijao, o druida, decidem ficar na ilha e explora-la. Por meio disso, apenas, Celsin, o barbaro, Hiago, o feiticeiro, e Magaiver, o monge, vão devolta a Esparta, sua cidade natal.


TO BE CONTINUED

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Diario de Bordo de um Bardo (part 2)

Tipo essa seção aconteceu no dia 26/06 então, basicamente eu nao lembro quase nada. Mas com meu grande esforço mental e minhas anotações eu acho que concigo esplicar o que aconteceu... mas as caneladas e gafes eu acho que nem vo lembrar direito.
Então vamos lá:


  • Campanha: pronta
  • Historia: power
  • Monstros: foda
  • NPC's: OK
Só um problema... CADÊ A PORRA DOS JOGADORES DENOVO?! O.o
Mas uma vez, a seção se inicia sem metade dos jogadores, acho que vai acabar ficando assim mesmo o grupo:
  • Celsin: Barbaro Apaixonado
  • Everton: Anão Guerreiro
  • Hiago: Feiticeiro Macabro
  • Luiz: Ladino Covarde
  • Magaiver: Monge Apelão
Nossos aventureiros viajam com seus Kruthic's pelo subterrâneo, guiados pelo mago metamorfo, na forma de um Cantor Pétreo.
Ao fim de sua jornada, encontram uma belissima cidade abaixo da terra chamada Moltara, onde em sua entrada haviam duas grandes estatuas de dois humanos imponentes, cada estatua com em media 6 metros de altura.

Os aventureiros são levados à regencia, uma torre que tocava o chão e o teto. Todos ficaram extremamente cansados de subir a meia hora de escadarias até chegar ao escritorio do regente.

Em sua chegada eles recebem a primeira missão desde a fuga da prisão. Ivan Kazinski, o monarca de Moltara, lhes explica que a cidade fora construida a milhares de anos, e que as pessoas das duas estatuas foram os fundadores dela. Mas alguns anos atras, a cidade começou a ser atacada por seres incandecentes, que saqueavam e matavam sem piedade. Muitos soldados foram perdidos, e vários moradores com medo, foram embora. Após dezenas de ataques mal sucedidos, Ivan ficou sabendo da presença de poderosos aventureiros que foram capturados por mercenários e agora se localizavam presos na cadeia da superfície.

A missão?! Muito simples, matar os monstros, destruir sua base e tomar um bronzeado maneiro.

Nossos aventureiros viajam com a ajuda de um clérigo de cura para ajuda-los, além é claro de Ângela, a druida de 20 de carisma, que já ajudara tanto em brigas. Em sua busca, eles encontram dezenas de armadilhas, e o ladino covarde demais, não ajuda em nenhuma delas, já que era um dos ultimos na caravana.

Em uma das armadilhas, uma parte no solo mais frágil, acaba se quebrando, todos conceguem desviar mas acabam tendo que pular para alcançar o outro lado.

 O feiticeiro é o primeiro a pular (rolling: 15), blz, agora o ladino (rolling: 18), o anão tem dificuldade de pular então vamos resolver isso, o barbaro joga o anão, (força rolling: 13), blz ele pass...
Hiago: Posso colocar a mão na frente pra da um murro na cara dele?!
Mestre o.O: Pode né, faz um teste de Reflexos
(rolling: 6) [risada geral], o feiticeiro coloca a mão na frente e leva uma anãozada.

Fim do Desafio:
  • Armadilha Natural: Buraco no chão
  • Classe de Dificuldade(salto): 10
  • Aventureiros: vivos
  • Danos: feiticeiro leva 13 de dano(mais da metade dos PV's)

Pelo caminho, encontram-se com vários monstros entre Azer's e pequenos Elementais de Fogo. E entre os tesouros, várias gemas preciosas. Desventurando-se encontram com um portão de aço de 4 metros de altura, com várias imagens de chamas e 5 buracos, 3 dos quais deviam ser colocadas gemas preciosas. Eles possuiam 4 pedras: Uma Esmeralda, uma Opala Negra, um Rubi de Fogo, uma Turmalina.

Eles decidem usar as com cores mais fortes, a Esmeralda, a Opala e o Rubi. Após varias tentativas fracassadas de ordem, e varias maos flamejantes pra cima deles. Finalmente abre-se o portão e eles se veem dentro da base de um vulcão, se não fosse pelos aneis de resistencia a elemento, com certeza eles teriam morrido de calor, literalmente.

Dentro do vulcão havia uma ilha suspensa por 4 correntes incandecentes, e no meio da ilha havia um portal que parecia estar prestes a ser aberto. Enquanto isso, os aventureiros se veem sob ataque iminente, 3 elementais medios vem subindo rapidamente para ataca-los, apos um longo e massante, cansativo e irritante combate, eles conceguem finalmente destruir os elementais com ajuda dos dois martelos de gelo do anão guerreiro.
.
Mas neste momento, o portal finalmente se abre, e o portão se lacra. Do portal sai um monstruoso Elemental do Fogo (Colossal), que tenta atacar nossos aventureiros. Mas é impedido por um outro grupo de aventureiros que aparece repentinamente. Liderados por Íkaro's, um humano com asas brancas e uma espada brilhante e destruidora, seu segundo integrante, Éfeso, é um bárbaro de quatro braços e temperamento inconstante, combate com 4 machados poderosos, logo após vem Agamenon, o bardo, um homem estrememente carismático mas equivalentemente perigoso, que emana magias elementais por meio de sua música, Elípode, o clerigo, é um dos maiores videntes de toda a grecia, e tambem um poderoso curandeiro, da suporte aos tão poderosos combatentes, e por fim, a mais misteriosa e destrutiva pessoa de todo o grupo: Helena, a feiticeira, por sua pele, emana o frio da morte, e ver seus olhos são como ver a imagem do proprio barqueiro.

Sob fogo cruzado, do combate épico entre o elemental e os humanos, nossos aventureiros são constantemente acertados por chamas destruidoras, e acaba decidindo por uma fuga, pelo mesmo caminho que os herois acabaram de entrar. Antes que eles pudecem chegar na fenda ve-se Éfeso sendo arremessado pelo elemental e o grito de morte...: EU TO VUANDOOOOOO!!!!!!!!!!!!!

E finalmente nossos aventureiros conceguem sair são e salvos, parcialmente...

Renda-se a sedução das chamas.



TO BE CONTINUED...

quinta-feira, 24 de junho de 2010

Imagens estupidamente fodas

Tipo, estava eu fuçando na net pq sou vagabundo tinha um tempo livre. Quando recebo um twit de Deus... quer dizer, um twit do cara do @Umsabadoqualquer, falando de um top 10 tirinhas no site Fottus. Eu curto pakas um sabado qualquer vamo lah ver neh.
No site eu acho uma turma de galerias com imagens legais de RPG, ai fui atraz de alguns desenhistas e achei esse cara. Um tal de Leo Xao, pelo nome penso que eh chines, mas o site eh russo (ou uma merda ilegivel parecida).
Tipo, o site conpensa muito da uma olhada, muitas imagens bem feiras e criativas, como combates épicos, monstros, guerreros, guerras modernas (se é que 1500 é modeno ¬¬).
Mas enfim, vo postar algumas das imagens que eu achei mais bem feitas, vcs acham oq quiserem, e se num quiserem acha tbm nao procura porra ¬¬
Viajei um poquinho aki mas vamo lah:





domingo, 20 de junho de 2010

Gente Famosa/Estranha que joga RPG

É verdade caros amigos nerd's, existem pessoas famosas/fodas/nãonerd/humanos que jogam RPG.
Tava lah eu atoa viajando nas ideias  visitando outros blogs mais FDP famosos que o Nerd Bbado, e acabei topando com um blog chamado Luz da Meia Noite, que estranhente não é basicamento um blog de RPG, e vi um pessoal esquisito que joga RPG... Imagine-se em uma mesa de RPG com Vin Diesel, Marylin Manson, Mike Myers (não, não é o do Hallowen) e Stephen King... vai da merda

Mas blz, fiquei puto da vida curioso, e decidi procurar mais gente (gente de verdade) que joga RPG, no gente se concidera de preferencia não-nerd.

Segue-se uma lista horrorosa de humanos pessoas que jogam RPG:

http://powerlinead.files.wordpress.com/2008/09/manson-marilyn-photo-marilyn-manson-6202843.jpgMarilyn Manson cantor ultra performático – e dublê de bicho do mal – já afirmou em entrevistas que jogava D&D. Isso sim, é uma imagem realmente assustadora…







Imagino a classe perfeita pra ele: Exobiologo


http://dontfierme.files.wordpress.com/2008/02/robin-williams.jpg Robin Williams: O premiado ator de Jumanji, uma Babá quase Perfeita e Retratos de uma Obsessão, além de parecer estar sempre ligado na voltagem 220, é também fã de D&D, coleciona miniaturas ( desde a época em que eram feitas de metal ) e joga D&D Online. Quem desafia seu bardo gnomo para um concurso de falar rápido? Joga sempre com Stephen King.


Imagino a classe perfeita pra ele: Combatente Trapaceiro(ou algo parecido)



http://mychemicalrevenge.files.wordpress.com/2009/04/my_chemical_romance-large-msg-1-6.jpgMy Chemical Romance, grupo musical emo com integrantes emo que jogam ( inclusive com outra banda, a Thrice on the Vans Warped emo ). Ou seja, desconciderados na parte do humanos que jogam RPG ¬¬. Há boatos de que o personagem do vocalista seria um meio-elfo ranger... o resto é tudo elfo.




Imagino a classe perfeita pra eles: Elfos Boiolões


http://3.bp.blogspot.com/_mrXmYMui7Z8/SY5YZoucswI/AAAAAAAAAK0/lWRQ5nulrTA/s400/homer_simpson.jpgHomer Simpson: O grande mestre, filosofo, companheiro, beberrão, com resistência de anão, enfim, O Cara, ja adimitiu em um episodio de Os Simpsons que era jogador de D&D.




Imagino a classe perfeita pra ele (todo mundo já sabe): Mestre Bêbado



Hulk Hogan: O cara, pancadeiro, beberrão, do mal, roqueiro, famoso lutador de luta-livre, tambem é conhecido por jogar jogador de RPG, que sofre de um vicio morbido por anões guerreiros e meio-orks barbaros.


Imagino a classe perfeita pra ele: Berserker

http://owlibrary.files.wordpress.com/2008/04/king1.jpg 

Stephen King: Um dos escritores de terror mais conhecidos da atualidade não esconde ser um tremendo fã de Tolkien e fantasia medieval. Comenta-se que ele também curte D&D. Você teria coragem de jogar com ele mestrando…? E como foi mencionado acima , ele joga com Robin.

Imagino a classe perfeita pra ele: Porra, um cara desse so pode ser mestre mesmo kkkk' 



http://www.lucasfan.com/autographs/mcgregor.jpgEwan Mcgregor: Recentemente imortalizado como o jovem Obi-Wan Kenobi da recente trilogia-prelúdio de Star Wars, Ewan McGregor foi identificado como jogador de RPG em algumas entrevistas. Será que ele joga Star Wars d20? Eis alguém que realmente pode dizer que só joga com suas próprias miniaturas!




Imagino a classe perfeira pra ele: Caçador Arcano



Lauren Graham: Quem não gostaria de ter a Lorelai Gilmore, da série Gilmore Girls (ou Tal Mãe, Tal Filha, na versão nacional…) em sua mesa de jogo? Bom, não dá para garantir que ela joga apenas por causa de uma foto (de repente, ela só estava fazendo divulgação), mas podemos sonhar, não?

Imagino a classe perfeita pra ela: gata desse jeiro ou Barda ou Feiticeira kkk'


Kenpai

sábado, 19 de junho de 2010

Diario de Bordo de um Bardo (part 1)

E ae turma, aki é o Marcel, O Mestre, denovo, e vou começar a conta a historia da campanha... Tipo, to contano atrazado mas blz, essa sessao aconteceu sabado passado, faz meia hora que a segunda sessao terminou, e so agora criei coragem de posta a primeira... A segunda um dia que eu tive sem preguiça eu posto. Vo coloca todos os integrantes do grupo como co-autores dessa bagassa desse blog, isso ja tava uma bosta meio bagunçado, agora que fudeu de vez.

Então vamo lah vai da merda:


http://vinnywol.files.wordpress.com/2009/12/134208_mesa-de-rpg.jpg 
Grupo de aventureiro reunidos, decidindo uma forma de se fuderem menos

Já estamos na primeira sessão, pronto...
  • Campanha: pronta
  • História: power
  • Monstros: fodas
  • NPC's: OK


só um probleminha... CADE OS JOGADORES?! Porra, só tem cinco pessoas, das nove que eu chamei, ta blz, eu já so meio grilado com horário, pioro quando não vem ¬¬

Reclamação em OFF, eu odeio jogador gameboy, aquele que diz "já to indo", duas horas depois ta jogano DOTA com uma galera. Mas aki nessa jossa de cidade, jogador pontual é impossivel.

Pessoal meia hora atrazado, precisamos de mais meia hora para terminar as fichas que ainda não estavam prontas (Spoiler: seção acabou e as fichas continuavam incompletas). Narração foi até legal: Os caras começaram numa sela de prisão pirata, dois a dois, Monge e Ladino, Barbaro e Druida, Guerreiro e Feiticeiro, eles fugiram das selas, receberam a ajuda de um misterioso mago de olhos vermelhos que els não conceguem achar.
 Feiticeiro de Olhos vermelhos, nem tão misterioso assim kkkkkk'


 Hiago, o "Feiticeiro Traiçoeiro", concegue soltar as algemas, Everton, o "Anão Sem Noção", não (novidade). O feiticeiro não concegue abrir a porta, então ele percebe que o anão era meio troncudinho, huuuuuuuuuummmmmmmm boiola, ele solta o anão:

Hiago - Se você não conseguir abrir essa porta, você morre. - Intimidar (rolling ... 18)
Everton - Sentir Motivação (rolling ... 3) - Ta bem cara, podexá (minereis é foda) - Bicuda na porta (rolling ... 19)

A porta se destroça e eles conseg...

Hiago - Pera ai, eu posso bota o pé na frente pra ele cair?!

Marcel, "O Mestre" - Pode né...

Hiago ataca (rolling ... 17), Everton, Reflexos (rolling ... 5)

Marcel - O.o'

Tá certo, um humano feiticeiro de força 10 derrubou um anão troncudão. O pior, o cara fez teste de observar e não viu, achou que tinha pisado numa pedra kkkkkkkkkkkkkkkkkk'




Depois dos caras se encontrarem no meio dos corredores, eles encontram uma sala, pra conceguir os equipamentos de volta.

Magaiver, o "Monge Apelão" - Mas e meu dinheiro?!

Marcel - Cara, vocês tão dentro de uma prisão pirata, acha mesmo que vai achar seu dinheiro?! ¬¬

Continuam andando até achar uma sela, nessa sela tinham dois caras, o Feiticeiro usa detectar mafia, e vê que os caras são magos poderosos, mas que as algemas não são mágicas...

Everton - PQP fudeu!!!

Os caras falam que estão presos por vontade própria e que não tem motivos pra sair, Luiz, o "Ladino Arrombador" .... huuuummmmm (duplo sentido kkkk'), tenta interrogar os caras pra ver pq eles tavam lá, e acaba não descobrindo bosta nenhuma XD

Desistindo disso, eles viram que num ia da merda nenhuma. Continuam o caminho pra ver se saem da prisão de vez, eles acham uma sela, blz, o ladino e o monge entram pra dar uma olhada, os caras vão parar num deserto imenso, era um portal, que ainda tava aberto, blz eles voltam, é a vez do bárbaro entrar, e entra com o feiticeiro.

Celsin, o "Bárbaro Apaixonado" - Vou usar todo o meu conhecimento em magia ...  Ta quente aki, vo embora.

http://stupidjuice.net/wp-content/uploads/2007/09/beer_barbarian.jpg
O Barbaro mais Epic Fail da campanha.

(Montento risada coletiva geral de todo o grupo)

10 min depois.

Os caras descobrem que esse portal muda toda vez que a porta fecha. Os caras vão parar numa geleira, numa floresta, num pantano, num vulcão e finalmente tomam uma decisão. Fecham a porta e vão embora procurar outra saida...

No final eles acabam entrando no plano astral só pra passar por uma turma de piratas.

Quando eles chegam no porto, um cantor pétreo e um monte de kruthik's adultos esperam por eles, o cantor pétreo é um humano metamorfo, que acaba convencendo eles a ajuda-lo, o cara transforma denovo e vai cavando pro subterraneo. Os caras sobem nos kruthik's e a seção termina.
 














Kruthik's, montarias nem sempre são cavalos

 Cantor Pétreo, as aparencias enganam
 Resumo da seção:
Galera arrebentou 3 piratas
Descobrem que tem a proteção de um mago poderoso
Descobre que o feiticeiro não é confiavel, mas é exencial pra sobrevivencia deles
e que o anão não tem equilibrio nem autoestima (fala sério, um feiticeiro intimidando um anão guerreiro, VTC)
http://www.nerdrops.com/wp-content/uploads/gostosa_elfa_cosplay.jpg
  RPG: Homens musculosos e mulheres gostosas

Alem disso tudo, ainda tem um detalhe que eu esqueci de conta, o barbaro conheceu na sela dele uma druida, que ficou a maior parte da seção transformada em urso branco fodão, a druida tinha 20 de carisma e ele fico apaixonado na hora... ta ela ta junto com eles tbm XD
Kenpai